蘿拉快跑 Run Rola Run


發信人: wasin.bbs@bbs.cs.nccu.edu.tw (小波  瓦辛),         看板: movies
標  題: 蘿拉快跑
發信站: 政大貓空行館 (Tue Aug 31 01:19:52 1999)

  蘿拉快跑   Run Lola Run
  導演、編劇:湯姆提克威(Tom Tykwe)
  攝影:法蘭克葛力比(Frankk Griebe)
  配樂:湯姆提克威(Tom Tykwe)  強尼克林梅(Johnny Klimke)
     蘭侯黑(Reinholo Heil)
  主演:法蘭卡波騰(Franka Potente) 莫里茲布雷朵(Moritz Bleibtreu)

  德國巴伐利亞獎最佳製作
  班比獎最佳女主角
  日舞影展最佳觀眾緣獎
  威尼斯影展/歐洲影展參展片

   劇情簡介:
   柏林,夏季某日,一對年輕的戀人,蘿拉和曼尼。 20分鐘內,愛欲生死將完全改觀。今日諸事不順,曼尼將十萬馬克贓款遺落在地鐵內。20分鐘內,他必須找回此筆鉅額,不然性命不保。不長進的曼尼總是凡事依賴蘿拉,他趕快向蘿拉求救。 20分鐘內,就只有20分鐘。錢到底在那裡,如何救命。蘿拉開始快跑!

  【蘿拉快跑】──為自己而跑,為曼尼而跑,為愛情而跑。動作、懸疑、驚竦,意想不到的情節,一齣絕妙的浪漫驚悚劇,電影語言節奏強勁有力,表現手法新穎,原創性十足,有突破窠臼的耀眼展現。 由「德國的盧貝松」之稱的新銳導演湯姆提克威編導及配樂,此片被譽為德國有史以來最棒的電影,觀眾跟著劇情全場喊叫、歡笑、鼓掌。 (轉錄自娛樂年代ERA net)

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發信人: nthumovie.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (清華電影小組 ),      看板: Movie
標  題:     ★★★    本週清華電影(11/26)    ★★★
發信站: 清華資訊(楓橋驛站) (Mon Nov 22 22:08:58 1999)

    片名:蘿拉快跑(run lola run)
    劇情介紹:

  你只有二十分鐘籌出十萬馬克,並需狂奔穿梭於城市中拯救你的愛人。
  這個女孩憑著她的熱情打破環繞周圍的固定規則及世界存在的既有標準。
  如果說愛的力量可以移山,那麼她真的可以。

  柏林,夏季某日,蘿拉和曼尼一對20出頭的年輕戀人。
  曼尼是個不務正業的小混混,有一天他惹出一個天大的麻煩,
  竟然把走私得來的10萬馬克贓款弄丟了!
  而且他的老大20分鐘之後就要來拿回這筆錢,
  懦弱的曼尼只好向蘿拉求救,一個錯誤的決定可能造成可怕的後果。
  就只有二十分鐘,錢到底在哪裡,如何救命?蘿拉開始快跑!

  蘿拉快跑......為自己而跑,為曼尼而跑,為愛情而跑。

  「蘿拉快跑」中的三段開場,都是從紅色電話的特寫開始,
  她接到曼尼自暴自棄的電話:
  『你老說愛是萬能的,愛能在20分鐘內變出十萬元嗎?』
  聽完,就下定決心要幫助自己的男友。電話一掛完她立刻行動,
        跑過母親身旁,技巧性的轉場,畫面一拉變成動畫片,
  蘿拉快跑下樓梯,經過喋喋不休的鄰居,以及他那隻凶狠的狗旁邊。

  鏡頭拉回現實世界,蘿拉跑出門外佇立在柏林的大街上,
  開始了她的這段快跑旅程。前兩段的結局都非常的戲劇性,
  但導演獨到的編導功力讓第三段的結局出現一個大逆轉的局面。

  「蘿拉快跑」明亮鮮活的敘事結構,製造出不斷的曲折與驚喜,
        在片中沒有任何事是被承認的,這是一個虛擬的世界。
  導演於此片中注入強勁的視覺力量、教人窒息的速度感,
  與震撼的電子音樂,勢必將迷惑所有的觀眾。

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發信人: mgci.bbs@bbs.mgt.ncu.edu.tw (沒有真實的世界),        看板: movies
標  題: 蘿拉快跑與生命中不可承受之輕
發信站: 中大資管龍貓資訊天地 (Sat Oct 30 11:28:52 1999)

今天(10/29)花了將近5個小時看完米蘭.昆德拉的生命中不可承受之輕.
我相信絕對是本世紀最優秀作品之1.作者絕對可視為不朽.
看後全身除了虛脫感.也知道自己近期無法再看的下去其他任何書.
昆德拉是逃亡文學家.但他的作品絕對不是反共小說.(像[鴻-3個中國女人
的故事]真是文筆很差.又沒什麼內容.)

[生]完全是形而上的哲學思辯.包括生與命.靈與肉.男與女.
背景剛好是在捷克.故稱波希米亞.(我最愛的音樂家-德佛札克便是捷克人.)

[生]使我想起電影[蘿拉快跑]我知道.你一定又會覺得我在胡鬧.
你看.[生]結構嚴謹的像交響樂.(托馬斯是第1小提琴.他太太是第2小提琴.
情婦是中提琴.情婦後來在蘇黎世認識的男人則是大提琴.)主題旋律不斷重覆.

[蘿]也是1件事情不斷重覆.2者同樣對人生提出不同的可能性.只不過
[生]是抒情曲.[蘿]是快板樂章;[生]是1本啟發思考的書.是那種很私密的啟發.
結果也不代表答案.[蘿]是企圖啟發思考.自己卻表演過度的作法.
這也是影像最大的問題.無法提供如文字般綺麗的想像空間.
(不知這些說法可不可以讓你認同[生]與[蘿]是有關的.好啦!我知道太牽強.
不過[蘿]是德國作品…就是靠近捷克嘛!)

[生]是由大陸學者韓少功翻譯.翻的真棒.讀來就是痛快!!
(像徐四金的香水.翻譯真是有問題.這麼棒的內容.讀來就是覺得文字不暢快.
少了份味道.讓人窒息.難過)

對了.別怪我沒簡介[生].[蘿].再多的文字言語.還是比不上真實去看過一遍.
肯定你會愛上不媚俗卻處在媚俗世界的昆德拉.及一直努力與時間賽跑的蘿拉.
Mgci.琦鈺.

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發信人: lordaaa@bbs.ee.ntu.edu.tw (真紅之翼),      看板: movies
標  題: 蘿拉快跑的感想....
發信站: 台大電機 Maxwell BBS (Sun Sep  5 17:46:26 1999)

「偶然性」加「蝴蝶效應」等於什麼?答案就在《蘿拉快跑》這部片裡面。

在《蘿拉快跑》這部片子中,由於主角蘿拉在一個時間點上不同的舉動,使得她的未來分道揚鑣,衍生出了三種截然不同的結果:第一回合,蘿拉被狗嚇了一跳,最後結局是她被警察用槍打死了;第二回合,蘿拉被狗的主人絆了一跤,最後結局是她的男朋友被車撞死了;第三回合,蘿拉躍過了狗和狗主人,最後結局是她和男友兩人平安無事,還贏得了十萬馬克。

這三種狀況中,蘿拉和她的男友都拿到了十萬馬克。但是如果比較一下這三種狀況裡面他們得到十萬馬克的方式,就會發現片中這三種狀況的排列順序是有著一貫邏輯存在的。

在第一種狀況中,蘿拉的態度比較被動消極,諸事不順,也沒有拿到十萬馬克。最後是靠男友行搶超市得到了錢,卻在警察的團團包圍之下被逼入絕境。

在第二種狀況中,蘿拉的態度變得非常強勢,甚至還用槍威脅爸爸交出十萬馬克,成功地逃出銀行,也及時叫住了準備行搶的男友,可說是一路順暢,但是沒想到人算不如天算,男友最後還是被車撞死。

而到了第三種狀況,蘿拉是拿了一百馬克去賭場賭錢,連贏兩回就得到了十萬馬克。蘿拉的男友則因為一位瞎眼老太太天外飛來的一句話,而找到了拿走他十萬馬克的流浪漢,同時也拿回了十萬馬克。

前兩種狀況顯示出人為力量的不可靠,不管蘿拉是靠別人(第一種)或是靠自己(第二種)都一樣得不到好的結果。而第三種狀況裡的關鍵步驟,都是靠著絕佳的運氣而促成的,如此卻得到了最佳的結果。以這樣的形式所表現出的《蘿拉快跑》,既非暗示宿命論,也不是為自由意志護航,而是呈現出一個「機運無所不在」的荒唐世界。

在《蘿拉快跑》中,蘿拉遇上的每一個事件都有許多的選擇,而且任何一個選擇都不見得會比另一個看起來更合理,因此蘿拉的選擇基本上並不是被迫的,換句話說,蘿拉的選擇相當地自由。然而雖然蘿拉擁有選擇的自由,要將存在主義所說的「因為人有自由意志,所以人應該為他的所作所為負責任」加諸於蘿拉身上,卻會顯得相當可笑。

的確,由於蘿拉不同的選擇,使得與蘿拉相遇的一些路人此後的境遇變得大不相同,一個推著購物車的老太太可能因此成了熱心的社會工作者,或者成為傷心的寡婦,但蘿拉應該為此負責嗎?只因為她碰了老太太一下?似乎不太合理。甚至,蘿拉本身的境遇也不是她所能掌控的,例如在第一種狀況中警員失手打死了蘿拉,這看來也不該是蘿拉的責任。因此在《蘿拉快跑》中,雖然看起來人是有自由的意志,但是卻由於機運的緣故,使得自由意志根本無法預料行為的後果。

也就是說,即使宿命論不成立,人擁有自由意志,但是只要自然界有偶然性存在,就沒有任何事情是人所能掌控的。偶然性再加上蝴蝶效應,使得一個偶然性事件的後果被無限擴大,人的自由意志所能造成的影響力相形之下也就小得可憐了。

此外,在《蘿拉快跑》這部片中,「尖叫」和「槍」也是很意思的象徵。蘿拉在尖叫的時候,就像是在把全身的力量投射於某一個東西上面一樣。在前幾次的尖叫中,蘿拉針對的對象是他人,藉著尖叫她可以去控制他人。然而最後一次的尖叫,蘿拉卻是對著賭場中的輪盤尖叫,她想控制的不再是別人,而是她自己的機運。

至於片中不斷出現的「槍」,也有很重的"控制"意味,手上拿著槍的人,就有掌控局面的能力。《蘿拉快跑》的第一種狀況中,男友曼尼是主要的持槍者;在第二種狀況中,蘿拉是主要的持槍者。然而到了第三種狀況,曼尼最後是把槍給了流浪漢。

第一、第二種狀況的悲劇下場,第三種狀況的喜劇結局,再加上蘿拉尖叫對象的改變、槍的轉移,《蘿拉快跑》暗示機運的決定性在一切之上,人妄想排除機運的因素是徒然的。這樣的世界只能用一團混亂來形容,理念論不適用,存在主義也無立足之地。

在這種世界觀之下,執著於某個意念是自欺,執著於某個意念而行動是荒唐。例如在第三種狀況中,蘿拉一心一意想救男友,成功拿到了十萬馬克,氣喘噓噓地趕到超級市場,結果發現啥也沒有,四周空盪盪的一片。好不容易看到男友走了過來,結果男友竟然還問蘿拉:「妳手上提的袋子裡面裝的是什麼?」也難怪蘿拉會呆在那兒不知該說什麼了。

所以在這樣的世界上生存,其實只要像玩動作遊戲一樣,一個狀況一個反應,隨機應變就夠了,其他的只是多餘。

走出電影院,看著忠孝東路上熙熙攘攘的人群。像這樣的聲音在我的腦中響起:
  遊戲時間:90 分鐘。
  11 點鐘方向,40 歲婦人一名。
  Game Start!

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發信人: SillyDuck.bbs@bbs.ym.edu.tw (%風馳電掣小英雄%),     看板: movies
標  題: 跑啊、跑啊《蘿拉快跑》
發信站: 陽明大學神農坡資訊站 (Sun Sep 12 23:30:16 1999)

                           跑啊、跑啊《蘿拉快跑》
                                   犀利鴨
                             ◎腦子裡的一片漿糊
            蘿拉快跑 、機遇之歌  、惡女 、反叛 、沈鬱 、灰色華沙、
            動感年輕、是否徹底?  豐富性、說服力?
                        ◎電動玩具VS真實人生

           《蘿拉快跑》明顯的使用電動玩具的許多手法,一連串的多視角捲軸畫面,以解析度及畫面處理區隔主角視窗及故事介紹,加以遊戲片頭動畫及GAME OVER接關畫面,《蘿拉快跑》變成了一個三條命的ARPG,恰巧的(宿命的?)主角在第三條命的時候成功的破關,欣賞結局畫面。

            在一次又一次的嘗試中,主角蘿拉在不同的關鍵中做出不同的反應,走廊間凶惡的狗和狗主人、路上推娃娃車的婦人、老爸朋友的車、搶走曼尼錢的流浪漢﹍﹍構成了看似比《機遇之歌》更豐富的人生遊戲構成。

            遊戲構成的本身,反應的導演的電影理念:複雜多元的人生,導演自認能去蕪存菁,找到影響事件的幾個關鍵,並譜出一連串的人生遊戲。這些關鍵,宿命式的圍繞著主角,不因三段人生而有不同,該撞的車還是得撞,該遇的人還是要遇,只是方式或有不同。關鍵之所以為關鍵,相信導演認為這是不可替換的存在。

            與《機遇之歌》相比,在安排所謂的「人生的關鍵」上,《蘿拉快跑》看起來似乎是多的多(狗、狗主人、推娃娃的女人、轎車、救護車﹍﹍);但《機遇之歌》卻以少數的元素(撞倒老婦人、有否搭上火車、有無與警察發生衝突)成功的營造了宿命的氛圍而不犧牲掉人生複雜的面向。

            《蘿拉快跑》圍繞著幾個元素打轉,製造人生如遊戲的感覺,從人生到遊戲的化約中,層次減少、複雜度也失真了許多;《機遇之歌》則創造出更直接反應人生的意境,給予電影中的世界,一個貼近真實的人生再現,在宿命、無奈、選擇、決定等面向,都寬廣的多。

                            ◎不完全的反叛及嘲諷

            以惡女作主軸,自有其爆炸性,所蓄積的反叛能量也是極大的,但例如聞天祥的質疑:「蘿拉是否又掉入女性為男性犧牲的意識型態」類似的情形,在其他場景也令人深思。

            蘿拉及曼尼的特異行徑引發主流中產階級去道德化的憂慮,他們勁爆,想什麼作什麼,年輕、被看不起、做事卻果決。導演在以快速剪接極明顯的對比,指出了體制內成功人士的可恨嘴臉、小人物的壓抑、裡外不一、光鮮在外卻縱慾其中的偽善,衝擊觀眾保守神經,但相對的卻在結構上卻安排了更為主流保守的道德:

            搶銀行、搶超商,這些離經叛道的事情可別作,這些是人們辛辛苦苦經營的便利機構,硬是要搶,那不是給車撞死的報應便是警察活逮槍殺;要想要回錢,還是冤有頭債有主的找到元凶,使些小小的壞沒關係,可別亂開槍,如果缺錢,還是去賺賭場的不義之財好了﹍﹍。

            原來勁爆的惡女惡男還是乖一點,不要壞過頭,老天爺不會保佑不乖的孩子﹍﹍,真是不徹底。還是蔡燦德的惡女痛快些。

            不過想想,如果說搶銀行變成了成功的結局,反叛的過頭了,萬一票房少了主流的灌注,損失可是不小。嗯,或可原諒。

                          ◎給自己安全感用的結尾

            蘿拉快跑的速度、動感、顏色及快速剪接,都是令人「很爽」的,比起機遇之歌的沈鬱、灰色,是要更快了些,加上結局是個HAPPY ENDING,蘿拉的偷笑畫龍點睛的令人愛上這片。

            蘿拉快跑真是ㄅㄧㄤˋ啊,有空您也看看啊,滋滋

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發信人: ejen.bbs@ptt.csie.ntu.edu.tw (爛彎菊真),      看板: movies
標  題: 喜歡哪一個結局
發信站: 批踢踢實業坊 (Sat Sep 11 17:17:37 1999)

昨天看完蘿拉快跑 他跑的讓我覺得好疲累 對照於落跑新娘 一個逃避自己的女人和一個對於愛情正面維繫的紅頭髮女生 是兩種截然不同的個性 都是一直在跑只是方向不同 但是給予人的感受也就差的很多

或許根本不能如此看待 因為蘿拉所要傳遞除了愛情之外 應該還有圓形的生命觀與直線的生命觀的差別  在機制與人定勝天的 就像星座命理與輪盤院賭服輸的觀念一樣 生命際遇與愛情是可以改變的還是命定的 人生可以重來嗎 時間會倒退嗎 蘿拉跑了三次幾乎一樣的路線卻導致自己不同的結果 也改變旁人不同的生命樣態

在圓形的樓梯迴旋之中在死的那一刻所聯想起的回憶 都似乎要提供老莊圓形的人生觀概念當然德國導演可能不知道中國的哲學思想 不過人類多多少少都會想到生死問題吧 想到以前看過的小說少年神農 以神農嘗試百草而死的神話蛻變出一個現代神農與其女朋友的故事

其高明的僑段在於 神農應該是不會輕易被有毒的植物所獨死 所以它可以不死 而蘿拉快跑的橋段應該在於 他們對於愛情的質疑 所以不死 因此 就像電動的replay一般 觀眾擁有選擇的權利 三種不同口味的劇情配樂對白 供你挑選 比起現實人生的殘酷 確實更體貼

我個人是覺得 第一個讓我覺得有點枯燥 或許音樂只有鼓聲也有關係 因為 當中也突顯出家庭的問題 家庭關係鬆散解放 而最後蘿拉幫忙搶錢 又不小心被警察打死 真是太悲哀了  第二個故事我比較喜歡  蘿拉很有個性 根本就是在挑戰父權社會 而最後曼尼卻意外被撞死 真的讓我很感動 一切的挑戰到最後卻是落入這樣的結果 看來也蠻正常的反正曼尼終究要死 蘿拉所偷來的十萬馬克 或許 還可退回去

只是 正如後面的僑段 曼尼所說的 你一定會忘了我 因為你要愛下一個人 第三個故事借助神力 導致他們獲得了未來   但是曼尼並不知道羅拉手裡的東西是什麼 是一份對他的愛吧 可惜 他不一定要知道這當中又有許多交通工具 腳踏車 消防車 私家車 地下鐵 車禍連連  面對歧路眾多的人生交叉口 誰也不知道會撞到什麼樣的事情 導致如何的結果

第三段蘿拉根本就是神的大使 連瀕臨死亡的傷患都從他眼中得到活下去的理由 太多能說的 先這樣吧

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發信人: gluehead.bbs@vlsi1.iie.ncku.edu.tw (糨糊腦),      看板: movies
標  題: 不看「蘿拉快跑」真可惜!!!!
發信站: 成大資訊所_BBS (Fri Oct  8 15:21:46 1999)

看到二輪戲院已經在上映「蘿拉快跑」了,真的要呼籲錯過的人們一定要把握機會,因為這是我這個暑假以來所看過的「唯二」兩部好電影(另一部當然是「謀殺綠腳趾」)。其實也不知道劇情如何介紹起,因為實在簡單得太過份了,說穿了就是女朋友為男朋友調頭寸罷了。不過,劇情並不是重點,重要的是你是屬於什麼世代的!

只要你玩電玩長大,或者喜歡聽HARDCORE舞曲,就適合去看本片,因為導演根本就把電影院當舞廳,要不是真善美戲院的位子太小,我搞不好真的會跳起舞來。而且可以REPEAT的人生,就好像在玩RPG遊戲一樣,主角掛了還可以再CONTINUE。

可能會喜歡的對象:過動兒、舞棍、一天到晚欠錢需要調頭寸的人!

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作者: RAYBO@kkcity.com.tw (丰狂無几),           看板: movie
標題: Re: 盧貝松的片??
時間: KKCITY (Wed Sep  5 14:05:07 2001)

  蘿拉快跑絕對不是廬貝松的,
  而是有德國廬貝松之稱的湯姆提克威 (Tom Tykwor)  所執導。

  這是一部切割式的電影,來探討時間的意義,一念之差、一秒之差,歷史的分叉就大不相同,若是蘿拉快跑的第三段移到第一段,感覺就完全不同了。也因為最後是happy ending,所以成了喜劇。

  這部片講的是「決定論」,雖然影片用同一事件的三種不同際遇與發展,來描述人生中所謂「造化弄人」的可能不同結果。決定論與宿命論的不同是,決定論認為事出必有因,並非是巧合所造成的,宿命則是認為一切都已決定好,不可改變。

  但不管是決定論或宿命論,蘿拉快跑更闡明自由意志(free will)的重要,
  只要有心想改變,未來就會被改變,雖然人生不可能像電玩一樣,
  有三條命讓你一直玩到破關為止,但是思想可以超脫生死,
  直到你所想到達的地方。

  類似的電影型態又有雙面情人、機遇之歌,
  機遇之歌沒看過,雙面情人是在講愛情故事的,有機會可以看看。

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發信人: kbanon@bbs.ee.ntu.edu.tw (isn't she lovely?),         看板: movie
標  題: Re: 蘿拉快跑..^^"..
發信站: 台大電機 Maxwell BBS (Fri Apr 11 01:47:18 2003)

: > 是一部德文片  不過手法蠻特殊的  穿插著卡通來輔助劇情發展  蠻新穎的
: > 跟一般好萊塢氏的影片不大一樣  但是風格很另類喔
: > 在音樂上使用了蠻多的搖滾電子音樂
: > 可是不會讓人覺得很吵  反而有輔助情節的效果 讓人覺得很刺激..^^".
: > 而且有三段式劇情  可以依個人喜好來決定接受度及設定的結果很特別
: > 整個劇情的步調蠻快速的   雖然是外語片  可是還是讓人覺得很〝驚艷〞

  有個朋友看了以後,覺得只是劇情滿緊湊但沒什麼內容,
  其實我認為導演要講的是很深的東西。
  第一、二段故事lola和她的男朋友死了,直到第三段才有好結局,
  導演事實上是在對照人生的難以預料掌握:跑到累得半死,
  也要試到第三次才有好下場,而且還是靠許多巧合才能促成,
  尤其賭場裡奇蹟般的贏錢,更說明了荒謬運氣的關鍵性。
  現實世界,遭遇到lola的困境,誰會有機會平安渡過呢?
  這部電影的悲觀就在這裡:人活著,還是得像lola那樣不停的跑,
  至少還有點希望,不過多半仍不能得償所願。
  這部快節奏的電影事實上有著相當消極的主觀意識。