《厄夜叢林》網友討論-1

發信人: Ludwig.bbs@cis.nctu.edu.tw (騎著檸檬的閃電俠),      看板: movies
標  題: Re: 請問有沒有人知道厄夜叢林的網站
發信站: 交大資科_BBS (Mon Oct 18 02:14:42 1999)

電影的『官方』網站:www.blairwitch.com
製作公司的網站:www.haxan.com

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發信人: cody973.bbs@bbs.kimo.com.tw (cody), 看板: movies
標  題: 只是想把"厄夜叢林"的故事講給大家聽.我很愛這部片..
發信站: 奇摩大摩域 (Fri Oct  8 01:13:14 1999)

Blair女巫的歷史背景

1785年二月:幾個小孩指出Elly Kedward帶他們去她家並且還從他們幾個小孩身上竭取鮮血,Kedward就村民被認為是女巫,並且在一個寒冬被村民趕出村外,村民認為她已死亡。1786年十一月:經過Kedward這個事件後,在1786年初冬過後,村裡一半以上的孩童都失蹤,村民認為女巫對他們下了詛咒,從此再也沒人敢提起這起女巫事件。

1809年十一月:一本有關Blair 女巫的書出版,這本書被認為是虛構小說,整本書說得就是這個村落被詛咒的故事。

1824年:Maryland的Burkittsville被證明就是當初Blair女巫的村落所在地。

1825年八月:有十一個人說他們看到一個蒼白的女人把一個十歲的小孩,eileen,拖入水t appy east creek (一條溪),那小孩的屍體一直沒找到,這件事發生13天後,這條溪流發現被油污沾滿的樹枝塞滿。

1886年三月:八歲的Robin Weaver失蹤,鎮上派出搜救隊並且把他找回,但是其中一隊搜救隊卻沒有回來,而且在Cof fin Rock(一塊大岩石的名字)發現這些隊員的屍體被綁在一起,手、腳移位。

1940年11月至1941年五月:Burkittsville鎮上發現七個小孩被謀害的屍體。

1941年五月二十五日:一位鎮民Rustin Parr走進鎮上的市場並且告訴大家"他終於完成了!!",警察跟著他走了四個小時,抵達Parr在森林裡的房子,並且找到七個被殘忍謀殺的小孩子的屍體,Parr承認他的罪行,他說森林裡有個老女人的鬼魂。他很快被定罪並且處以絞刑。

1994年(吧)...忘記記下哪一年..九零年代吧:Montgomery大學的三位學生,Heather、Josh、Michael為了學校作業,到Burkittsville去訪問當地的居民有關Blair女巫的傳說,Heat her訪問了一位叫Mary Brown的居民,鎮民認為她年紀已大,沉默並且精神異常,她一輩子都住在樹林裡,她說她曾經在溪邊看過一個很多毛、半人半獸的女人。

1994年十月二十一日:清晨,Heather 訪問了兩位釣客,他們說Coffin Rock離鎮上只要二十分鐘,而且有步道可循,這三位學生開始進入森林,不久後就失蹤,失去音訊。

1994年十月二十五日:在Black Rock Road發現Josh的車。

1994年十月二十六日:馬里蘭州州警繼續向Black Hills搜尋,這次的搜救行動出動了一百名救難人員及救難狗、直昇機、甚至出動了防禦衛星。

1994年十一月五日:在三萬三千個小時的人力搜尋後,搜救行動宣佈停止,三為學生中Hea ther的母親則自己展開搜尋女兒及其餘兩位學生的下落。

1995年六月十九日:本案被歸類為懸案。

1995年十月十六日:馬里蘭州立大學人類學學生在一個百年小木屋的地下一百公尺,發現一個袋子內有攝影底片、DAT錄音帶、一部Hi-8攝影機、Heather的札記和一部十六釐米攝影機。這些證據經過警察的檢驗,證明的確是屬於當初失蹤的三位學生。

1995年十二月十五日:所有證據經過研究後,選擇出某些片段放映給遇害者家屬看,Heather的母親嚴重質疑警方的分析過程過於草率並且希望重新展開調查。

1996年二月十九日:遇害者家屬第二次觀看影片,地方警察局認為影片是假造的、根本不合常理,Heather的母親公開指責警長不給予遇害者家屬接觸證物的權利。

1996年三月一日:警長發佈消息,說明這些證據並不能對案情有任何幫助,本案再次被歸入懸案。所有影片、錄音帶都發還給家屬。

1997年十月十六日:遇害者家屬將所有被發現的影音紀錄交予Haxan Film公司檢驗,並於十月二十日將整個事件拼湊完成。

1.影片中有一堆草紮的草人,通常那是女巫施咒的用具,有點類似中國人的紙人。

2.那三個學生紮營的時候,早上起來不是發現有三堆石頭堆得很整齊嗎??那是女巫做的標記,他們三個人的命運從那時候開始,注定沒救了。

3.Josh的背包上黏了一堆藍藍..滿嘔心的黏黏的東西,他被女巫做了記號,所以他先失蹤(如何失蹤..無法得知,也許去尿時被女巫抓走了..或怎樣..不可考),不過他先掛點了,因為後來女主角在帳篷外發現樹枝裡包的"血塞塞"的東西是Josh  的牙齒。(Offical web site有解答)

4.記得居民說Rustin Parr怎麼殺人的嗎?
  從小他繼父教他木工,長大後在森林裡建了自己的屋子,就越來越少到鎮上,除了買東西外,後來,他說森林裡有個女的,要向前找她說話,總是消失不見。接下來的一年多Parr說他腦子裡總有個聲音在對他說話(從那時開始,就沒見過那女人了),他以為在做夢,後來連醒著的時間都聽得到,Parr開使害怕,那個老女人的聲音剛開始對他說話時,Parr聽不懂,甚至有些別的語言。

後來Parr的各種感覺都開始不管用,這個聲音開始命令他做事情,剛開始都是些無意義的事,比如叫他去別的地方睡覺等..事情。後來那個老女人叫他去陣上把他最先看到的兩個小孩帶回森林裡的屋子,Parr無法反抗,他帶回八個小孩,那個聲音教他怎麼殺那些小孩,Parr殺了七個,只有一個小孩沒事,他讓那個小還面對牆角,不讓他看到謀殺其他小孩的情景。

後來一個模糊的女人身影出現,叫他隔天去鎮上說出自己做的事,她就再也不會出現在他生命。所以他去自首(其它上面有說過了),唯一生還的小孩,一輩子也沒從厄夢中恢復過來,住在精神治療單位。

5.這部片最後節局就是Heather看到Mike面對牆角站著,Heather知道自己要死了... 所以她就掛了,攝影機掉在地上。站在牆角的Mike可能是嚇瘋了,或傻了...或怕得不能動....所以沒去救Heather,殺他們的人可以說是女巫,也有人說是 Rustin Parr的靈魂。留給觀眾去想。

完成了... 現在你瞭了嗎? (看片之前,我在網站做了很多功課)

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發信人: abogado.bbs@bbs.kimo.com.tw (桌球小兒科),      看板: movies
標  題: Re: 只是想把"厄夜叢林"的故事講給大家聽.我很愛這部片..
發信站: 奇摩大摩域 (Fri Oct  8 11:27:21 1999)

>Parr承認他的罪行,他說森林裡有個老女人的鬼魂。他很快被定罪並
>且處以絞刑。

這一段不知道是美國原本的傳說還是這部影“騙”編出來的?

> 1994年十月二十一日:清晨,Heather 訪問了兩位釣客,他們說Coffin Rock
> 離鎮上只要二十分鐘,而且有步道可循,這三位學生開始進入森林,
> 不久後就失蹤,失去音訊。

故事要是只編到這樣﹐相信的人不多。

> 1994年十月二十五日:在Black Rock Road發現Josh的車。

說好謊話的第一個條件﹐要具體。人時地事物要看似精確。

> 1994年十月二十六日:馬里蘭州州警繼續向Black Hills搜尋,這次的搜救
> 行動出動了一百名救難人員及救難狗、直昇機、甚至出動了防禦衛星。

說好謊話第二個條件﹐把公權力扯進來﹐增加可信度。而且愈具體愈逼真。

> 1994年十一月五日:在三萬三千個小時的人力搜尋後,搜救行動宣佈停止
> ,三為學生中 Heather的母親則自己展開搜尋女兒及其餘兩位學生的下落.
 ^^^^^^^^^^^^^
說好謊話第三個條件﹐要想到可能的發展﹐看起來才合情合理

> 1995年六月十九日:本案被歸類為懸案。
  ^^^^^^^^^^^^^^^       (被警察歸類)
同第一第二條件﹐即使做出結論﹐也要引時間﹐嚴謹到讓人不得不信服。

> 1995年十月十六日:馬里蘭州立大學人類學學生在一個百年小木屋的地下
> 一百公尺,發現一個袋子內有攝影底片、DAT錄音帶、一部Hi-8攝影機、
> Heather的札記和一部十六釐米攝影機。這些證據經過警察的檢驗,
> 證明的確是屬於當初失蹤的三位學生。

第一與第二條件交錯使用﹐利用詳細的描述及警察的權威﹐
塑造主題(影騙)的真實感。

> 1996年二月十九日:遇害者家屬第二次觀看影片,地方警察局認為影片是
> 假造的、根本不合常理,Heather的母親公開指責警長不給予遇害者家屬
> 接觸證物的權利。

說好謊話第四個條件﹐自行揭露可能面對的質疑與挑戰﹐以彰顯自己的客觀。

> 1997年十月十六日:遇害者家屬將所有被發現的影音紀錄交予Haxan Film
> 公司檢驗,並於十月二十日將整個事件拼湊完成              

說好謊話第五個條件﹐既然說了一個﹐就要一直說下去﹐不要怕說的太離譜。
說成100%正確對方未必會盡信﹐講的90%可信﹐附帶10%的質疑﹐讓對方判斷﹐
以客觀中立的形象使對方更容易上當。

> 完成了... 現在你瞭了嗎?

瞭了﹐難怪美國會有那麼多人受騙﹐本來以為美國人太天真﹐
現在才知道本騙宣傳實在太高招﹗令人激賞﹗

> (看片之前,我在網站做了很多功課)

Good!  謝謝﹐本來以為看這“騙”沒有收穫﹐經由您的辛苦說明﹐
讓我學了不少社會經驗。

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發信人: bigbird.bbs@bbs.cs.nccu.edu.tw (笨鳥),        看板: movies
標  題: 厄夜叢林
發信站: 政大貓空行館 (Sun Oct 10 01:51:02 1999)

今天去看這部片子    真是給他難看    全場的人看完無不@#*!%    真的......
可以說是近十年來我所看過最難看的電影    全長80分鐘  總共三個重點
1.白天場景:主角三人不斷的迷路
2.晚上場景:在叢林內露營,粉暗,身手不見五指
3.片尾結局:三個人莫名其妙都死了....不過怎麼死的...大家都看沒有....
呵呵!!!千萬不要看

而且整部片子用v8攝影手法拍攝....晃呀晃的..眼睛會很疲累
在家裡看歡笑一籮筐...還比較好看... 我真的非常受不了這部爛片....
一定要po上來告訴各位.....真的真的真的非常難看...
有人有看過嗎???有人覺得好看嗎?   請告訴我哪裡好看....謝謝...

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發信人: Ludwig.bbs@cis.nctu.edu.tw (騎著檸檬的閃電俠),     看板: movies
標  題: Re: 厄夜叢林
發信站: 交大資科_BBS (Sun Oct 10 14:40:48 1999)

> >         沒錯...而且我去看的時候,剛起床
> >         螢幕遙來遙去,除了想吐還頭暈腦漲...

>           是嗎??我覺得大家是不相信已經演完了...
>           所以才繼續坐著吧!!   因為他的結局實在太*&%#...

是嗎?其實結局已經很明白了,那部片子是模擬受害的主角用隨身的攝影器材
拍攝到的記錄,因此如果你能在電影中看到主角們是怎麼遇害的話,豈不是
太假了些,反而不像真的了嗎?

我相信大部份的人是因為看了電影頭暈的很難過才坐在位子上不動的,要不然
為何當我走出華納威秀的出口時,看到整排的觀眾一走出門口後就坐在路邊的
地上『休息』?

對了,提到結局,請稍微回想一下當年那個謀殺七個小孩的隱士說他是怎麼
虐殺那些小孩的,『要其中一個小孩在牆角面對牆壁,然後在室中當場殺害
另一個小孩......』所以你就知道為什麼Mike會站在牆角一動也不動了吧!

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發信人: "Eric" ,      看板: movies
標  題: 厄夜叢林只是虛構的故事
發信站: ERA COMMUNICATIONS CO., LTD. (Sun Oct 10 17:50:12 1999)

剛去看過紅樓戲院的介紹       其中一段說明如下:

Is the movie real?:
N-O, NO. The contents of this movie is 100% fiction, the people in it are actors (who are still very much alive, Heather was on Leno the other night for christ sake). The dialogue is realistic because they improvised a lot of speech while the Directors gave them specific locations and notes to follow. The documentary on the sci-fi channel and the 'history' on the web page are all fiction, designed to help improve the experience beyond the simple cinema screening.

還是覺得被騙了250元

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發信人: afang.bbs@cis.nctu.edu.tw (嘿!我也要走了),      看板: movies
標  題: 看不見的恐怖  厄夜叢林
發信站: 交大資科_BBS (Tue Oct 12 21:02:14 1999)

在深夜來臨時,到戲院門口只看到小貓兩三隻買「厄夜叢林」的票,而隔壁的好萊塢典型片「水深火熱」排著滿滿著人。可想而知,這樣的作品勢必是票房毒藥,但是還是吸引我去一賭它的恐怖!

身兼導演與編劇的鬼才導演:丹尼爾米瑞克、艾德亞多山卻斯以及製片:葛瑞格海爾可以說是這部片的鐵三角。他們將這個富有傳奇性以及充滿恐怖氣氛的女巫故事再度掀起風潮!

暫且不看女巫是如何的恐怖,因為你在片中根本看不到女巫,只是聽到繪聲繪影的傳說女巫的故事,整部片以一個三個學生神秘失蹤後,被尋覓到的錄影帶為內容....學生拍的片子會多精緻可想而知,所有拍攝的缺點都在裡面,片中充斥著晃動的身影、不協調的光影,黑暗、手電筒的光影、哭泣聲與喘息聲。可以說是粗糙與簡陋,但是這就是導演想要呈現的真實。低成本的製作費,卻出奇的立大功,不禁讓人大開眼界!

如果你還沒看過何謂「方法論」的演出方式,倒是可以看看這部片,整部片要求演員即興演出,用「方法論」的表演手法達到更逼真、更寫實、接近紀錄片的質感。五天六夜,三位演員們一如片中所見,全副武裝背著重重的攝影器材,在森林裡遊蕩過來,遊蕩過去。演員們不僅要被操、被跟蹤、晚上還要被嚇,讓他們似乎真的覺得有貝雷女巫存在。

這是一部充滿實驗性的恐怖片,片中你看不到血腥場面、片中你看不到鬼怪的出現,片中你看不到噁心的場面,那不禁讓人疑問的事?他的賣點是什麼?他的恐怖到底藏在哪裡?這個疑問在我看完希區考克的「驚魂記」之後,也是同樣出現在我腦海。或許我們被血腥與尖叫聲給麻斃了,沒有這些就感覺不出驚聳片的精神。

希區考克利用特寫與鏡頭語法讓我們彷彿親身感受到浴室殺人案的恐懼與不安,你似乎知道會發生什麼可怕的事,但是又不知道下一步會如何?「厄夜叢林」裡的恐怖為何我說是「看不見的恐怖」。

在電影院尚有光線的情況下,大部份的觀眾無法感受到三個主角在黑暗的帳棚內的恐懼,以及當聽到怪聲音的心情。而且在嚴重鏡頭搖晃下,很多人頭暈都沒時間了,那有心情感受到恐懼,在結局時利用攝影機看到另一個站在角落,結果那個拍攝者也被打昏,鏡頭斜斜的跌落至地表,很多人還一頭霧水的走出電影院,我想他們不會推薦朋友來看的,如同我一樣,絕對不會推薦別人來看,因為我怕被罵說這種爛片還敢叫我來看。

但是恐懼ㄋㄟ?恐懼ㄋㄟ?其實在電影院也是會感受到恐懼的,尤其兩個主角在空屋內找另一人的氣氛確實惹人發毛的。但是,真正的恐怖是在回家後,關上燈一片漆黑的時候回想劇中的劇情,那種接近真實的紀錄片式拍攝手法,不禁讓人害怕女巫的故事,夜裡總有許多怪聲音,這時候才可以體會到人在黑暗中的恐懼。所謂心裡有鬼比真正遇到鬼還恐怖,因為自己嚇自己才嚇人。

實驗性的拍攝手法、大膽的近寫實的劇情,繪聲繪影的讓我們感受到女巫對三位主角的威脅,確實讓人驚心動魄。但是,搖晃攝影機的手法與以及黑白相間的畫面,粗糙、閃爍、光線不足的情況下,百分之九十的觀眾還是會大喊被騙錢了....我勒?很幸運的我又感受到不同的觀影心得....我個人再次強調我不推薦去看,看了覺得不好看,絕對不要罵我.... :>

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發信人: Nando.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (鍵盤前的狗伯特),    看板: movies
標  題: 厄夜叢林 vs 靈異第六感
發信站: 清華資訊(楓橋驛站) (Tue Oct 12 22:46:16 1999)

  厄夜叢林這部就是兩極化。不是說很棒就是說很爛。我是覺得很棒的那邊,個人觀感的話,比靈異第六感還好。演技自然生動,雖是刻意拍成紀錄片的形式,但連普通人面對鏡頭不自在的感覺都演出來,算是相當的細膩了。認真聽的話,對白相當「生活化」,包括女主角都髒話連篇。

  本片的劇情是簡單的順敘法,但由於觀察地位的特殊,使觀眾無時無刻皆以第一人稱的方式去參與,主角所見即觀眾所見,無形中便有現實感,且由於受到劇中人視野的限制:比如說持攝影機者無法看見自己的死亡,也無法看見目力不及處;使得平鋪直敘也有了懸疑與想像的空間。

從好的方面說,未知的恐懼更令人畏懼,反方面講,若因漏看對話或提示過於模糊等等原因未能融入劇情,便會覺得整片不知所云了。但如果觀賞這部影片時,能夠特別注意前段看似平平無奇的鎮民訪問部份,對於瞭解劇情的來龍去末應該有很大的幫助,也不會落幕後百思不解結局的意義了。還有一個缺點就是手提攝影機的晃動的說...

  至於靈異第六感,其實是已經相當古老的題材,也沒有拍出什麼新意(像法藍西斯柯坡拉的「吸血鬼:真愛不死」題材早就爛了,但是卻拍出了多麼顛覆的成果,德古拉最後在上帝原宥的榮光下閉目化為塵土,「死」在愛人的懷中...)。

這部片賣座,一是它具備了許多的娛樂元素:失和男女、墮落英雄(Bruce Willis最擅長的角色),待拯救的幼童再加些靈異、懸疑;二是童星的表演相當精彩;三是最為人津津樂道的、神來一筆的結局。

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發信人: dyne@sayhi.net (dyne米米),      看板: movies
標  題: 我看厄夜叢林
發信站: GCNet(Reach and Range Inc.) (Wed Oct 13 15:45:26 1999)

   為什麼一定要把拙劣的攝影技術呈現出來呢?
   鏡頭不斷的晃動,讓觀眾作嘔,螢幕愈大嘔愈厲害。
   一般人的攝影技術都是像這樣抓不住主題亂晃嗎?
   可是劇中的主角們不是什麼電影系的學生嗎?  為什麼攝影的觀念這麼差呢?
   鏡頭一定要晃到讓人忍耐卻看不清楚,才像是寫實的紀綠作品嗎?
   如果說,後半部的晃動畫面,是因為奔逃、追逐才如此…
   那為什麼一開始紀錄他們準備、買東西,也一定要晃得如此呢?

   這部電影簡直就是和觀眾的「基本看電影能力」挑戰嘛!

   可以這樣說,這部電影的點子不錯,宣傳高明,很多人都是衝著「三個
   人真實的紀錄探險作品剪接而成的電影」,才走進電影院的,有些人或
   許會為電影的表現手法讚嘆,但大多數的人一定很失望,且感覺情感被
   欺騙了。

   我是覺得,這部電影應該可以更好的,但晃動的攝影羞辱、激怒了我(我
   想別人也是)!    以後應該會有以這樣表現手法的電影,但本部一定是影史
   上失敗的作品,讓人覺得浪費戲票的錢,且不會想看第二次。

   還記得落幕後,一位觀眾從座位上站起來,兩眼茫茫的說:
  「能夠說什麼呢?」   還是請電影製作人多尊重觀眾吧?
   不然難保那天不會有電影公司被控告「不實宣傳」和「詐騙」。(笑)

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發信人: Ceasa.bbs@bbs.cs.nccu.edu.tw (夢有你而美....),        看板: movies
標  題: Re: 怎麼看[厄夜叢林].....???  (內有部份劇情)
發信站: 政大貓空行館 (Thu Oct 14 00:02:13 1999)

:     今天和朋友一起去看這部期待很久的電影.....
:     12:20,外面正是大太陽.....心裡卻已準備好要進入這"叢林"!!
:     或許是自己之前資訊搜集還不全.....
:     我知道這是一部彷記錄片,
:     但是糊塗貓我,還以為是以"鏡框式"方法來拍...
:     就是片頭,尾以現在的角度拍攝.....
:     而中間則是記錄片部份.....
:     所以看完整部片,就覺得有點:咦~~~~就這樣啊??    :P
:     其實我覺得[厄夜叢林]算不上是頂恐怖的....  ﹝只是會讓人困惑﹞
:     這部份可能是因風俗民情的不同,因為:
:     1.民間傳說並沒有所謂"女巫"這一號人物唄.....
:       所以不太清楚她的恐怖!!
:     2.對於在野外露營....這種在國外司空見慣的事,
:       對我們來說卻不是那麼的親近,所以........了了吧??
:     我自認是很認真的看電影啦......
:     可是看到最後,最後一幕喲.......人家真的不是很懂說~~~~>_<
:     有人知道可否告訴我咧.......
:     (我和同學是認為,布萊兒女巫是先以心理折磨他們....
:     再把他們都引到那屋子......讓他們互相殘殺!!!)

  其實這一部片,剛開始訪問的內容也很重要的..

 1:有人提到女巫殺人時,是一個小孩站在角落,先殺完手上這一個,再殺站在牆角那一個...這跟結尾時女主角看到麥克站在牆角是不是有點相似呢...

 2:他們訪問曾碰到女巫的一個女的,那女的曾提到"石堆",後來那三人在森林找到整整五個石堆,"五",不就是在蒂芬岩被折磨至死的"五"個人嗎....

    我覺得恐怖的地方是在夜晚的時候,用聲音營造恐怖的氣氛想像一下你半夜在野外camp時,你已經迷路了,周遭是不知名的環境,不會有正常人會出現在這種地方,突然你聽到小孩子的叫聲,笑聲,camp被人家襲擊;醒來後有看到帳蓬外有三個石堆;朋友走失了,半夜聽到有人的尖叫聲;令我覺得緊張的就是最後看到麥克站在牆角那一幕哩...

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發信人: Jashi.bbs@cis.nctu.edu.tw (愛妳,是一種癮),        看板: movies
標  題: Re: 關於厄夜叢林
發信站: 交大資科_BBS (Sun Oct 31 14:27:43 1999)

在這麼多反對的聲浪中,我不方便力排眾議.... :)
說說我對最近電影的感受好了...很多人像我一樣,
在決定花下 250 元之前,  總是先去探聽:  這部片子卡司怎麼樣?
場面壯不壯觀?  是不是有很多特效?  聽說音效非常棒?
重點是:倒底好不好看?

我不是那種藝術電影的喜好者,  我也是從駭客任務, 星際大戰首部曲...
這樣一路看過來的.  就以上面這兩部片子來說,出了電影院, 我可能就忘了,
因為電腦動畫沒有什麼重大突破, 音效只能說還不錯...
嘿!  我似乎忘了什麼?  我是來看電影的耶!
這應該是把自己丟到劇情裡,  這應該是徹底忘記自己的兩個小時,娛樂嘛...
怎麼出來之後,  像個 3D 動畫評論家哩...

真的, 現在長大了,  覺得自己很可悲,  看電影看完之後,  不是說:
很多特效做得很棒,  再不然就是說:  音效非常驚人,不能錯過...
如果電影讓你感覺到  你是在聽配樂,  你是在看特效,
那這是一部失敗的電影...因為這兩者是要融入在"劇情"主軸上的.
我想你不會看電影看到一半,  突然跟旁邊說: "這段鋼琴後面的弦樂好優美..."
讓觀眾覺得分離了,   那就失敗了...

厄夜叢林是我在沒有預期心理的情況下去看的,  陪同事們去看的...
出電影院的時候還覺得很霹靂..因為...啊!沒了啊?
但是我在過程中,  的確體會到那種迷失的恐懼,  甚至感到,
如果我是他們,  那..... 慘了....

你知道那女孩子看到那包疑似牙齒物的恐懼嗎?  當她的伙伴以為快找到了
他們失蹤的另一位Jeosh(?),  衝向空屋,  她是多麼害怕,  如果當真是找到了,
那可能是被整得面目全非的怪物...  而她的伙伴又把她丟在後面不顧一切的跑
那種可怕的氣氛,  不須靠對白,  都可以營造得那麼好.  我覺得這是最近幾年來,
看得最投入的電影...看靈異第六感都還沒有這種融入的感覺...

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發信人: YYcat.bbs@bbs.mcu.edu.tw (~~~~),        看板: movies
標  題: Re: 厄夜叢林爛在哪?
發信站: 銘傳資訊站 (Wed Oct 13 13:11:28 1999)

刻在台灣上映的電影「厄夜叢林」,雖然是今年全美最出風頭的電影之一,但在台上映以來,卻引起觀眾兩極化的評價。說難看、不恐怖的人有之,也有人欣賞其新穎的手法;還有人則因手搖攝影機所產生的晃動感而在戲院吐得稀哩嘩啦。該片以一卷被人發現的錄影帶起頭,帶領觀眾進入尋覓女巫布萊兒的「黑森林」,而電影音樂專輯則跟著電影的概念走,在精細的設計下,引導聽者走一趟聽覺的尋巫之旅。

「厄夜叢林」的電影音樂 (為求逼真,唱片公司不以「電影原聲帶」稱之),有一個以假亂真的副標,即「賈許遺留的音樂合輯」。其靈感源自於片中失蹤學生賈許遺留的一卷音樂卡帶,亦即賈許「出事」時正在聽的音樂。專輯中收錄包括另類樂團「孿生卡度」、Lydia Lunch、Bauhaus 等樂風較為陰沈灰暗的歌曲,除了刻意營造該片驚悚駭人的氣氛外,也戲劇性地反映賈許的音樂品味,冥冥中為他的命運背書。

此張專輯還在曲子及曲子間收錄部分電影對白,兩者巧妙地融合在一起,以重現事件發生時的場景。在此要提醒膽小的人,專輯中也收錄片中女學生海特的尖叫,聆賞時可別嚇到。

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發信人: Ludwig.bbs@cis.nctu.edu.tw (騎著檸檬的閃電俠),        看板: movies
標  題: Re: 厄夜叢林………的觀後感
發信站: 交大資科_BBS (Sun Oct 10 14:54:36 1999)

對於Blair Witch Project的真實性,我相信大部份的人所得到的認知可以分為三個階段,剛看完電影時是半信半疑(不信的成分比較大),看過電視上的『幕後秘辛』或官方網站 www.blairwitch.com上的資訊後發現故事是真人真事而感到震驚,可是當各位再到拍攝電影的獨立製片公司www.haxan.com或故事中那個村莊的半官方網頁 www.burkittsville.org中看過以後,才恍然大悟原來這個故事是......

然而,就在這整個過程中,用了一種前所未有的方式展現電影,電影本身只是整個故事的一部份而不是全部(這也是為何電影在片尾要求觀眾一定要到官方網站上去看一些相關的訊息的原因),這對於大部份的人『到電影院花錢看電影』等於『將整個故事看完』的認知與期望來說,好像是個完全看不懂的半成品,而感到莫名其妙.....

我不認為光只有電影本身這個部份的話,這部片子有多特殊,但是將整個故事加起來,我覺得拍這部片子的人的確有兩把刷子,他們創造了一種全新的電影展現方式,而另一方面,由於知道片子真正的真實性,我發現片中的演員演技實在不錯,那種恐懼感與無助感,很少能在其他的驚悚片中感受到呢!